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예술치료게임2

[예술] 예술은 감정을 어떻게 다루는가-감정 기반 게임을 위한 예술적 관점 본 프로젝트는 감정 분석을 기반으로 한 게임 상호작용을 목표로 한다.그러나 감정을 다루는 작업은 기술적 처리나 치료적 접근만으로는 충분하지 않다.감정은 본질적으로 표현의 문제이며, 이 지점에서 예술은 중요한 역할을 수행한다.본 글에서는 감정 기반 게임 설계에서 예술이 어떤 관점과 기능을 제공할 수 있는지를 정리하고왜 본 프로젝트에 ‘예술’이라는 독립적인 범주가 필요한지를 고찰하고자 한다.예술은 감정을 ‘정확히’ 설명하지 않는다 예술의 중요한 특징 중 하나는 감정을 명확하게 정의하지 않는다는 점이다.회화, 음악, 문학, 영화는 감정을 하나의 정답으로 제시하지 않는다.대신, 해석의 여지를 남기고 감정을 경험하도록 유도한다.이는 감정 분석 시스템이 흔히 지향하는분류수치화정량화와는 다른 접근 방식이다.그러나 이.. 2026. 1. 9.
[기획] 감정 기반 상호작용 설계를 위한 감정 분석 추출기 초기 기획 디지털 게임은 단순한 오락을 넘어, 정서적 반응과 감정적 몰입을 유도할 수 있는 예술적 매체로 확장되고 있다.특히, 감정을 중심으로 한 인터랙션 설계는 게임을 통한 정서적 치유 및 예술치료적 접근에 대한 가능성을 보여준다.본 프로젝트는 게임 내 감정 기반 상호작용의 기초 기능으로서, 사용자의 자연어 입력으로부터 감정 어휘를 추출하고 분석하는 기능, 즉 감정 분석 추출기를 개발해보고자 한다.현대의 많은 상호작용적 콘텐츠는 사용자의 행동 데이터에 기반하고 있으나 감정 표현(Emotion Expression) 그 자체를 직접적으로 다루는 경우는 드물다.이에 감정 단어를 인식하고 분류할 수 있는 간단한 텍스트 분석기를 설계해보겠다.목표!감정 표현 기반 게임 시스템의 기초 기능 실험향후 감정 상태에 따라 변화하는.. 2026. 1. 9.
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